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Jordan Sherrat, Gianfranco Giglioli und Giorgio Simonini werden die Marke aus Sant’Agata Bolognese bei den SRO Esports Championships vertreten
Lamborghini bekräftigt sein Engagement im Esports-Bereich mit einem eigenen Werksteam. Der Autohersteller aus Sant’Agata hat die drei Sim-Fahrer bekanntgegeben, die die Marke in der Saison 2022 bei internationalen Sim-Racing-Wettbewerben vertreten werden.
Lamborghini entschied sich dazu, ein eigenes offizielles Team zu schaffen, um auf der wertvollen Erfahrung aufzubauen, die die Marke mit „The Real Race“ gesammelt hat. Dabei handelt es sich um eine virtuelle Markenmeisterschaft, die 2020 ihr Debüt feierte. Das Esports-Team stellt eine zusätzliche Möglichkeit dar, die Präsenz der Marke in einem Bereich auszuweiten, der sich ständig weiterentwickelt und hochkompetitiv ist. Zudem löst Sim-Racing Emotionen aus, die sich mit einem echten Rennen messen können.
Die drei Sim-Fahrer, die auserkoren wurden, die Marke bei großen internationalen Esports-Wettbewerben zu vertreten, sind Jordan Sherrat, Gianfranco Giglioli und Giorgio Simonini.
Der 1999 in Südafrika geborene Sherrat hat sich den Platz im Esports-Team von Lamborghini durch seinen Erfolg in der vergangenen Saison von „The Real Race“ verdient: Er konnte 15 von 17 Rennen für sich entscheiden und 9 von 10 Pole Positions holen. Der Dominator der zweiten Ausgabe der Lamborghini-Esports-Meisterschaft für die EMEA-Region machte erstmals 2020 mit einem dritten Platz in der Meisterschaft auf sich aufmerksam. Er ist das perfekte Aushängeschild für das Team, sowohl aufgrund seiner in den beiden Saisons zur Schau gestellten Qualitäten als auch wegen seiner großen Leidenschaft für die Marke Lamborghini.
„Von Lamborghini als offizieller Sim-Fahrer ausgewählt zu werden fühlt sich immer noch wie ein Traum an“, kommentiert Sherrat. „All die harte Arbeit und die Opfer, die ich hinter den Kulissen erbracht habe, um bis hierher zu kommen, haben Anerkennung gefunden. Jetzt kann ich endlich meinen Traum leben! Ich möchte mich bei Lamborghini dafür bedanken, dass sie mir das Vertrauen entgegenbringen, ihre prestigeträchtige Marke zu repräsentieren.“
Das zweite Talent in der Runde ist Gianfranco Giglioli, ein 24-jähriger italienisch-venezolanischer Fahrer, der sich im Sim-Racing-Universum bereits einen Namen gemacht hat. Er war einer der ersten virtuellen Piloten, die an der Formula 1 Esports Series teilgenommen haben, und konnte in der Premierensaison den achten Platz erringen. 2020 wurde er Fünfter in der ersten Ausgabe von „The Real Race“ und gewann im selben Jahr den Porsche Esports Carrera Cup Italia.
Komplettiert wird das Trio vom 22-jahrigen italienischen Sim-Fahrer Giorgio Simonini. Seine Erfolgsbilanz weist unter anderem einen ersten Platz im SimGrid World Cup 2020 und einen vierten Platz in der SRO Esports Championship 2020 auf – Ergebnisse, die ihn zu einem der vielversprechendsten Fahrer im virtuellen Rennsport machen.
Sherrat und Giglioli werden gemeinsam in der GT World Challenge Esports Sprint Series Europe antreten. Simonini schließt sich der Mannschaft für die Teilnahme am Langstreckenbewerb Intercontinental GT Challenge Esports 2022 an.
Der Sprint-Kalender besteht aus fünf Rennen und beginnt am 6. April mit einem Rennen in Misano. Das große Finale ist für den 3. August auf der virtuellen Version des Autodromo Nazionale di Monza angesetzt.
Die Intercontinental GT Challenge Esports startet am 16. April mit den 12-Stunden von Bathurst, dem berühmten australischen Langstreckenrennen. Auch in diesem Fall stehen fünf Runden auf dem Kalender. Die Meisterschaft wird am 27. August mit dem 9-Stunden-Rennen von Kyalami zu Ende gehen.
Sherrat, Giglioli und Simonini haben bereits mit dem Training zur Vorbereitung auf die ersten Veranstaltungen begonnen und wichtige Fahr- und Setup-Informationen gesammelt. Die drei Sim-Fahrer werden während der Saison vom Squadra-Corse-Team unterstützt. Ein Teamchef, ein Fahrer-Coach und Ingenieure tragen mit ihrer Expertise in der Entwicklung und Analyse der Telemetriedaten zum Projekt bei, von der Strecke zur Simulation.
Der Motorsportchef von Automobili Lamborghini, Giorgio Sanna, äußert sich zufrieden zum Start dieses spannenden neuen Projekts: „Sim-Racing ist eine wichtige Plattform in der heutigen Motorsportszene. Videospiele wurden entwickelt, damit diejenigen, die keine Gelegenheit haben, an echten Rennen teilzunehmen, professionelle Fahrer nachahmen können. Nun, nach mehreren Jahrzehnten der Entwicklung in der Industrie, hat sich der simulierte Motorsport seinem realen Gegenstück immer näher gekommen. Er muss sich vor dem professionellen Motorsport nicht mehr scheuen. Darüber hinaus stellt Sim-Racing ein zusätzliches Instrument für uns dar, einige grundlegende Aspekte des echten Rennsports weiterzuentwickeln. So werden Fahrzeug-Setups und bestimmte Software-Anwendungen eine wichtige Rolle für die Zukunft unserer Marke spielen.“
Darüber hinaus bestätigt Lamborghini die Rückkehr von „The Real Race“ für das Jahr 2022. Die Termine für die dritte Ausgabe der Esports-Markenserie von Lamborghini werden in den nächsten Wochen bekanntgegeben.